2026 promete entregar títulos soulslike de peso, como Lords of the Fallen 2, Mortal Shell 2, Code Vein 2, The Relic: First Guardian, entre outros menos badalados, como o recém-anunciado La Divina Commedia. O game é do estúdio italiano Jyamma Games, que já tem experiência com o gênero por conta de Enotria: The Last Song, lançado em 2024.
O novo game é um “RPG de ação com elementos de hack and slash“. O que dá para entender de uma afirmação como essa, encontrada no site oficial do game, é que os combates devem ser mais rápidos, diferente do ritmo mais cadenciado dos games soulslike, como o próprio Enotria.
Mecânicas de La Divina Commedia
Como diz o nome, o jogo é baseado na obra de Dante Alighieri, A Divina Comédia. Os desenvolvedores afirmam que o jogador assumirá o controle de um guerreiro-poeta que foi arrastado para o submundo.
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Em termos de elementos e mecânicas, La Divina Commedia oferecerá a possibilidade de criação de armas, cada uma com seu estilo e habilidade, e armaduras com aparência diferente. O game terá escolhas que farão com que o protagonista fique atrelado aos 7 Pecados Capitais, “moldando habilidades, eventos da história e o próprio mundo ao seu redor”. Por último, foi revelado que o jogo terá dungeons geradas de forma procedural, abordagem mais comumente vista em games roguelike.
De acordo com o Jyamma Games, os combates contam com um “sistema de captura de movimento sofisticado, desenvolvido em colaboração com um estúdio de renome internacional já responsável por produções no cenários de ação AAA”, ou seja, tem dedo de grandes nomes na produção do game, mais especificamente na captura de movimento para os combates.
La Divina Commedia ainda não tem janela de lançamento e só foi prometido para o Steam até o momento.
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