Assassin’s Creed fora de controle: líder da franquia abandona a Ubisoft

Tecnologia

Marc-Alexis Côté, líder da franquia Assassin’s Creed, está de saída da Ubisoft. Membros de sua equipe receberam um e-mail para tratar sobre o assunto nesta terça-feira (14).

A saída ocorre em meio a uma reestruturação que direcionará a franquia para a Vantage Studios, que tem 25% de suas ações pertencentes à Tencent. Ela também será a responsável por outras grandes marcas da produtora, como Far Cry e Rainbow Six.

A partida do líder da franquia Assassin’s Creed não parece ter sido pacífica. Os chefes da Vantage Studios afirmam, no e-mail, que toda a equipe precisa estar “alinhada” aos objetivos que foram estabelecidos — o que quer que isso signifique.


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Ao IGN, um representante da Ubisoft afirma que o time tem a competência para manter a qualidade dos projetos após a saída de Marc-Alexis Côté:

“Após a reestruturação organizacional anunciada em março de 2025, Marc-Alexis Côté escolheu seguir um novo caminho longe da companhia. Enquanto estamos tristes em vê-lo partir, estamos confiantes que nossa talentosa equipe levará o trabalho adiante com uma forte base que ele ajudou a construir”.

Imagem de Assassin's Creed 3
Côté foi o diretor de Assassin’s Creed 3 (Imagem: Divulgação/Ubisoft)

“Estamos profundamente gratos pelo impacto que Marc-Alexis causou ao longo dos anos, particularmente ao moldar a franquia Assassin’s Creed para o que ela é hoje. Sua liderança, criatividade e dedicação deixaram uma marca em nosso time e nos jogadores. Agradecemos de forma sincera suas contribuições e desejamos seu contínuo sucesso nos futuros projetos”.

Assassin’s Creed sem direção

Apesar da bela mensagem, o e-mail da Ubisoft para os demais funcionários não possui toda esta gratidão ao líder da franquia Assassin’s Creed. O co-CEO da Vantage Studios, Christophe Derennes, diz estar “desapontado” com a decisão.

Ele também revela que o ex-companheiro de equipe tinha “suas próprias expectativas e prioridades relacionadas à direção criativa e futuro da Vantage Studios”. Essa linguagem corporativa geralmente indica que houve divergências criativas e discussões sobre mudanças bruscas que a nova gestão deseja instituir na marca.

Não foi revelado pelo estúdio ou pela Ubisoft quem cuidará de Assassin’s Creed a partir de agora. Mais informações devem ser divulgadas em um breve futuro, já que ainda há projetos em andamento e a série não ficará sem direção por muito tempo.

A trajetória de Marc-Alexis Côté

O antigo líder da franquia Assassin’s Creed começou a trabalhar na Ubisoft em 2005 como engenheiro de software. Seu primeiro grande projeto foi em Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010), como líder de programação de engine.

Imagem de Assassin's Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey foi um dos últimos grandes projetos que o líder trabalhou diretamente (Imagem: Divulgação/Ubisoft)

Depois disso ele trabalhou em Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) como designer-chefe de níveis. A partir deste ponto, ele ganhou relevância e se tornou o diretor de Assassin’s Creed 3 (2012).

Ele foi responsável por muitos projetos relacionados à franquia através da Ubisoft Quebec, como Assassin’s Creed Syndicate e Odyssey. Foi nas suas mãos que o projeto Assassin’s Creed Hexe (ainda não lançado) nasceu.

É válido lembrar que, mesmo sem estar envolvido em Assassin’s Creed Shadows, foi ele o responsável por defender a presença de Yasuke como personagem jogável na trama — com argumentos sobre o contexto histórico e sua jornada contra as reclamações de uma parcela dos fãs nas redes sociais.

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