A Crystal Dynamics, desenvolvedora responsável pela franquia Tomb Raider, anunciou uma nova rodada de demissões nesta quarta-feira (27) em um comunicado no LinkedIn. Segundo o estúdio, os cortes aconteceram devido às “condições de negócios em evolução” e “para garantir a saúde de longo prazo de nosso estúdio e de nossas prioridades criativas centrais em um mercado em constante mudança”.
Um novo Tomb Raider, desenvolvido na polêmica Unreal Engine 5, foi anunciado em abril de 2022, mesmo ano em que a empresa foi adquirida pelo Embracer Group. A Crystal Dynamics revelou que o desenvolvimento do jogo segue inalterado e não foi afetado pela nova leva de demissões. A desenvolvedora não revelou o número de colaboradores afetados.
“Para nossas equipes, jogadores e parceiros, obrigado pelo apoio contínuo enquanto construímos juntos um amanhã criativo, sustentável e resiliente. Isso inclui o futuro de Tomb Raider, que permanece inalterado por esta decisão”, declarou o estúdio.
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Apesar de não ter tocado no assunto, a Crystal Dynamics estava envolvida no reboot de Perfect Dark, que foi cancelado após a demissão de mais de 9 mil pessoas pela Microsoft em julho. O estúdio por trás do reboot, The Initiative, também foi fechado como parte das demissões em massa. Não se sabe ao certo se o cancelamento de Perfect Dark teria resultado em demissões dentro da Crystal Dynamics.
Novo Tomb Raider em 2026
Rumores recentes apontam que o novo Tomb Raider estaria programado para chegar em maio de 2026. Sob o codinome ‘Black Diamond’, o jogo teria passado por uma reestruturação após a Crystal Dynamics fechar um acordo de publicação com a Amazon Games.

Segundo o mesmo rumor, Tomb Raider será apresentado em fevereiro do ano que vem, durante um evento em comemoração aos 30 anos da franquia. A fonte da informação também afirmou que o lançamento poderia ser adiantado ou adiado para evitar a concorrência direta com GTA 6.
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