
Adaptações de videogames têm dado bons resultados em crítica e bilheteria nos últimos anos, e isso atrai projetos de todos os lados da indústria. Uma das obras engavetadas há mais tempo, no entanto, é Bioshock, que há mais de uma década vem tendo promessas de um filme dedicado adiadas vez após outra.
Inicialmente, o diretor e roteirista Gore Verbinski havia sido escalado para adaptar a obra da 2K Interactive, em 2010. Silêncio caiu sobre o projeto, no entanto, até que, em 2022, Francis Lawrence assumiu o papel com roteiro de Michael Green, com adiamentos subsequentes esfriando a ideia. Uma entrevista de Roy Lee (Psycho Killer, 2026) ao Collider, no entanto, reacendeu conversas sobre o tema.
Filme de Bioshock vem aí
Roy Lee foi entrevistado por Steve Weintraub, do veículo Collider, para falar de sua primeira direção no filme Psycho Killer. Em algum momento, o assunto de Bioshock surgiu: ele estava escalado para trabalhar na adaptação, que foi adiada em partes por conta das greves de roteiristas nos Estados Unidos.
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Na conversa, foi dito que Lawrence ainda está ligado ao filme, mas seu trabalho na vindoura prequência de Jogos Vorazes, Amanhecer na Colheita, ainda ocupa o tempo do diretor. Segue a fala de Lee (em tradução livre):
“Nós teríamos feito [o filme de Bioshock] há alguns anos, mas outros filmes entraram no caminho, um deles A Longa Marcha e o outro a prequência de Jogos Vorazes, que chega em dezembro. Estamos só esperando o término da pós-produção, porque ele [Lawrence] vai trabalhar no projeto até ao menos setembro, então voltará ao filme. Sei que a Netflix e a Take-Two estão muito ansiosos para ver o filme sair, pois eles querem que a estreia coincida com alguns potenciais novos jogos da franquia”.
Lee, no entanto, foi cuidadoso ao falar sobre o início da produção do longa: segundo ele, há chances de que as filmagens comecem no ano que vem, mas o roteirista não quer prometer nada, dados os atrasos já vistos no projeto. Nenhum nome foi anunciado para o elenco e detalhes da história seguem misteriosos.
Tudo que se sabe é que a ideia seria adaptar o primeiro jogo, onde o protagonista Jack Wynand sobrevive a um acidente de avião e acaba na cidade submarina de Rapture, onde enfrenta um misterioso homem chamado Atlas com armas e melhoramentos genéticos encontrados pelo caminho.
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