
Não está fácil para Borderlands 4 negar sua reputação de game com baixa performance e requerimentos de hardware muito exigentes: embora houvesse um plano para seu lançamento no Nintendo Switch 2, o port do jogo foi adiado, sob justificativa de que os desenvolvedores precisam de mais tempo para “entregar o melhor jogo possível” aos fãs da série.
Na última terça-feira (3), no entanto, a equipe do game engavetou o projeto de vez, segundo um comunicado da 2K Interactive durante uma reunião para discutir o financeiro da empresa. O desejo da companhia, no momento, é otimizar Borderlands 4 para os dispositivos em que já foi lançado, mas não é claro se o port para NS2 foi cancelado de vez ou adiado indefinidamente.
2K Interactive e planos para o futuro

Confira, na íntegra, o comunicado da 2K acerca do port de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2:
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“Nós tomamos a difícil decisão de pausar o desenvolvimento nesse SKU. Nosso foco continua na entrega de conteúdo pós-lançamento de qualidade para os jogadores, na forma de melhorias para otimizar o jogo. Nós continuamos a colaborar de perto com nossos amigos na Nintendo. Temos a PGA Tour 2K25 prestes a ser lançada e o WWE 2K26, e estamos incrivelmente animados para trazer mais dos nossos títulos para a plataforma no futuro”.
Nenhuma explicação detalhada foi dada para a pausa nos trabalhos do port, mas a comunidade gamer especulou muito sobre o caso. Uma das teorias põe a culpa nas preocupações acerca da performance do console japonês, pensando em declarações de Randy Pitchford, da Gearbox, de que o game “rodaria a 30FPS, com com algumas quedas”.
Outra especulação envolve o número de vendas do quarto título Borderlands, cujo baixo valor não justificaria investir continuamente em um port para NS2. O fato de que o trabalho já havia passado por adiamentos antes do engavetamento reforça a ideia de que a otimização seja a verdadeira culpada, mas, sem declarações oficiais, seguimos apenas com os rumores.
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