Preço de Hollow Knight: Silksong pode ser ruim para jogos indie? Entenda

Tecnologia

A Team Cherry foi muito elogiada por lançar Hollow Knight: Silksong por US$ 20 em todas as plataformas. No entanto, a decisão pode ter impactado negativamente outros jogos independentes.

A preocupação parte de alguns desenvolvedores de títulos indie, que temem que os jogadores passem a acreditar que todos os jogos do gênero devam custar US$ 20 — um valor baixo para estúdios que precisam pagar colaboradores e lidar com outros custos.

De fato, Hollow Knight: Silksong foi um caso à parte. O título original vendeu 15 milhões de cópias até agosto de 2025, o que deu uma segurança enorme para a Team Cherry e seus três membros fixos. Em entrevista à Bloomberg, os cofundadores do estúdio australiano, Ari Gibson e William Pelen, descreveram como o desenvolvimento de Silksong foi tranquilo e praticamente sem problemas, citando, de vez em quando, questões relacionadas a custos — algo fora da realidade de muitas outras desenvolvedoras.


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“Ao cobrar um valor tão baixo, eles estão fazendo com que os sinais do cérebro reptiliano disparem, dizendo: ‘este tipo de jogo vale US$ 20, você deveria esperar pagar US$ 20 por este [outro] jogo'”, afirmou RJ Lake, diretor de Unbeatable, em uma thread no BlueSky comentando sobre o preço de Hollow Knight: Silksong. Lake não se mostrou irritado com a Team Cherry, mas levantou preocupações sobre a situação.

“Pessoalmente, fico feliz que seja tão barato. Isso torna a decisão de comprá-lo óbvia. O problema é que o ‘gamer’, como público, nem sempre compreende por que as coisas custam o que custam”, pontuou o diretor.

Hollow Knight: Silksong chegou por um preço-base de R$ 59,99 na Steam e eShop do Nintendo Switch (Divulgação/Team Cherry)

Outra desenvolvedora que entrou na discussão foi a BastiArtGames, responsável pela sequência de Lone Fungus — metroidvania que o Canaltech indicou para todos os fãs de Hollow Knight. O estúdio planejava cobrar US$ 20 por Lone Fungus: Melody of Spores, mas o jogo será substancialmente menor que Silksong, com cerca de 10 a 15 horas de duração.

“Como um desenvolvedor criando um metroidvania menor que Silksong, que eu originalmente achei que teria um preço justo de US$ 20… que preço eu deveria colocar nele agora?”, questionou o desenvolvedor de Lone Fungus em uma publicação no X. “Será um jogo de 10 a 15 horas ou mais, mas foi feito por uma única pessoa com tempo de desenvolvimento e verba limitados. Não posso me dar ao luxo de distribuí-lo de graça.”

Apesar da preocupação, a BastiArtGames recebeu muitos comentários positivos apoiando a precificação de Lone Fungus: Melody of Spores:

“Entre US$ 10 e US$ 20 é totalmente justo, na minha opinião. A Team Cherry poderia ter cobrado US$ 40 pelo Silksong e ainda assim venderia como água. O fato de não terem feito isso só significa que eles são muito legais. Não se prenda aos padrões dos gigantes, senão você terá que subir uma escadaria”, escreveu um seguidor.

Hollow Knight: Silksong abala a indústria dos games

O lançamento de Hollow Knight: Silksong foi um dos maiores eventos da indústria de games nos últimos anos. Em 4 de setembro de 2025, data de estreia do metroidvania, o excesso de jogadores causou instabilidade em plataformas como Steam, Xbox e PlayStation, com muitos usuários relatando dificuldades para adquirir o jogo da Team Cherry.

Hollow Knight: Silksong criou um alvoroço na indústria após seu lançamento (Divulgação/Team Cherry)

O estúdio australiano anunciou a data de lançamento de Silksong durante a Gamescom 2025, o que acabou causando o adiamento de vários jogos, principalmente títulos independentes. Um destaque foi Baby Steps, jogo de comédia publicado pela Devolver Digital, que não mudaria sua data nem com o lançamento de GTA 6, mas foi adiado para não competir pela atenção do público com Hollow Knight: Silksong.

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