
O insider Jez Corden confirmou diversos rumores que cercam o Xbox Magnus. Em um texto publicado no domingo (8), ele reforça que o console de fato será um PC com Windows 11 e interface do videogame.
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Segundo a publicação no Windows Central, a plataforma vai ser um computador com a capacidade de rodar os títulos do Xbox One, Xbox Series e de todos os dispositivos “legado” (como o Xbox 360) retrocompatíveis.
Porém, o grande diferencial será a possibilidade de o Xbox Magnus também rodar jogos feitos para PC — como os vistos em lojas digitais como o Steam, Epic Games Store e diversos outros, com uma UX feita para TV.
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Corden também reafirma que o ROG Xbox Ally é uma “cobaia”, com diversos recursos que são testados com a versão do videogame em vista.

O insider aponta que a Microsoft testa uma IA que permitirá ao Xbox ROG Ally X gravar clipes e gerar um vídeo compartilhável — com os melhores momentos da sua partida. A função está prevista para chegar em março de 2026.
Mesmo os problemas com o Windows na plataforma foram “úteis”, já que fornecem mais informações para a companhia de como o sistema operacional se comporta como console para realizar os ajustes.
Xbox Magnus vai mesmo existir?
A presidente da marca Xbox, Sarah Bond, reiterou em 2025 o compromisso da Microsoft com o hardware. Na época, ela enfatizou a parceria de múltiplos anos com a AMD e que vão manter sua posição neste mercado.
A própria CEO da fabricante de chips, Dra. Lisa Su, apontou que o projeto segue bem e está previsto para ser entregue em 2027 — na melhor das hipóteses, logicamente. Até o momento, não foi confirmado se o Xbox Magnus chegará de fato neste ano ou em momento posterior.
Vale notar que esse não será o nome oficial do videogame. “Magnus” se refere ao chip que a AMD produz, não ao título do que a Microsoft vai lançar nas lojas nos próximos anos. Este, infelizmente, é mantido sob total sigilo.
Preço é um desafio
De acordo com o insider, a Microsoft ainda não decidiu qual será o preço do seu próximo Xbox. A “Crise de RAM” gerou muitas incertezas no mercado, as mesmas que mantêm o valor misterioso do Steam Machine.

Jez Corden revela que são muitos os desafios que a companhia encara, como as tarifas globais, custos dos componentes, geopolítica e problemas de estoque que moveram uma flutuação da indústria de tecnologia como um todo.
Antes, Sarah Bond já tinha afirmado que o Xbox Magnus seria uma experiência “premium” — ou seja, teria uma precificação alta para justificar o uso de chips de ponta. Como muitos esperam, ele deve ser lançado em torno de US$ 1.000.
Porém, a Microsoft ainda vai manter seus jogos acessíveis. Sua estratégia multiplataforma tem isso como um dos objetivos, o que permitirá ao público aproveitar seus principais títulos no Switch 2, Steam Deck e outros consoles mais baratos.
Além disso, a geração Xbox Series não será tão abandonada tão cedo. É importante visualizar que as grandes produtoras só “largaram mão” do Xbox One para seus grandes lançamentos em 2026 — 13 anos após seu lançamento. No mínimo, teremos até 2033 para nos preocupar com isso.
Mesmo que o videogame seja lançado em 2027, como é previsto, a Sony já adiou a chegada do PlayStation 6. Ou seja, por algum tempo, jogos focados na geração atual continuarão em desenvolvimento a todo gás.
Vários Xbox a caminho
Apesar do compromisso com um hardware próprio, a Microsoft abrirá espaço para que outras fabricantes produzam seu Xbox Magnus — assim como a ASUS teve a permissão para trazer o ROG Xbox Ally recentemente.

A intenção é que existam diversos modelos disponíveis, com a faixa de preço diferenciada para cada proposta e sem um alto custo para os seus cofres. O oficial será a “experiência Xbox” como o público espera, mas parceiros podem criar suas versões mais potentes ou econômicas.
Além disso, ela deseja abrir a marca Xbox e o ecossistema Windows para atingir diferentes países, tipos de consumidores, formatos e recursos únicos. É esperada uma variedade do mesmo dispositivo no mercado, com o fim de alcançar todos.
É dito que a companhia também não abandonou a ideia de produzir o seu portátil, porém seu foco agora está no desenvolvimento do próximo console de mesa.
Mistura do Xbox com Windows
O Xbox Magnus criou uma relação entre o time do hardware e a equipe que trabalha com Windows, já que a Microsoft deseja elevar ainda mais os padrões do “Play Everywhere”. A intenção é derrubar todas as barreiras, com cross-play, cross-save e compras cross-platform ainda em 2026.
Além disso, a companhia abriu seus códigos para desenvolvedores, o que tornará ainda mais fácil a produção de novos jogos para as suas plataformas — algo que busca reverter a pesquisa de interesse que mostrou que apenas 20% deles visa o Xbox.
Sobre este aspecto, Jez Corden revela que mais informações serão divulgadas durante o Game Developers Conference 2026, que ocorrerá entre 9 e 13 de março.
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